ビデオゲーム中毒は本当ですか?

男は暗闇の中でビデオゲームをしている

ビデオゲームは私たちの日常生活からの解放を提供します。幻想的な終末後の風景に逃げることができますフォールアウトシリーズ、またはドラゴンとロマンスの戦士を殺すElder Scrolls:Skyrim。結局のところ、ちょっとした作り話の何が問題になっていますか?





心理学の研究者は調べようとしています。





ビデオゲーム中毒に関する研究

ビデオゲーム中毒は、90年代に両親が夢見た偽の「ブギーマン」のように聞こえるかもしれませんが、ビデオゲームを裏付ける科学的証拠がいくつかあります。 中毒 潜在的なメンタルヘルスリスクとして—すべての研究でコンセンサスが得られるわけではありませんが。

心理学の教授と研究者パトリックマーキーとクリストファーファーガソン みつけた ビデオゲームは、ピザのスライスを食べるのと同じように、脳内のドーパミンの量を2倍にします。仮想世界を深く掘り下げることは、短期的にはあなたを幸せにするようです。



しかし、 幸福 一見無限の、大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイング(MMORPG)ゲームのようなビンビンによって引き起こされましたWorld of Warcraft中毒につながる?

ニューヨークタイムズで 、マーキーとファーガソンはノーと主張している。「ビデオゲーム中毒」の可能性に対する不安は、新しいものへの恐れに他ならない。

「私たちの子供たちは、ほとんどの場合、私たちの生活を改善するか、単に楽しいので、新しいテクノロジーに「中毒」しています」と彼らは書いています。「ビデオゲームへの依存症の証拠は事実上存在しません。」

統合失調症は人格障害です

アメリカ精神医学会(APA)は、彼らの評価を暫定的にバックアップします。 2016年に、彼らは 広範な研究を実施しました 「インターネットゲーム障害」が潜在的な精神医学的診断として適格であるかどうかを判断するために設計されています。

この障害はDSM-5(精神障害の診断および統計マニュアルの最新版)で言及されていますが、「さらなる研究の条件」としてリストされています。つまり、この研究は、メンタルヘルスプロバイダーがインターネットを治療するかどうか、およびどのように治療するかを判断するのに役立つ可能性があります。ゲーム障害。

現在、DSM-5の診断基準では、1年以内に次の5つの基準を満たす必要があります。

  • インターネットゲームへのこだわりや執着。
  • インターネットゲームをプレイしていないときの離脱症状。
  • 寛容の蓄積—ゲームをプレイするためにより多くの時間を費やす必要があります。
  • その人はインターネットゲームのプレイを止めたり抑制したりしようとしましたが、そうしませんでした。
  • その人は、趣味などの他の生活活動に興味を失っています。
  • インターネットゲームが人の生活にどれほどの影響を与えるかを知っていても、インターネットゲームを使いすぎている人がいます。
  • その人は自分のインターネットゲームの使用法について他人に嘘をついた。
  • その人はインターネットゲームを使って不安や罪悪感を和らげます—それは逃げる方法です。
  • その人は、インターネットゲームのために機会や関係を失ったり、危険にさらしたりしています。

2016年の調査では、ゲーマーの3人に2人が症状を報告していないことがわかりました。実際、参加者の1%未満かもしれない資格を得る潜在的な急性診断。

「ギャンブル障害との比較により、インターネットベースのゲームはギャンブルよりも中毒性が大幅に低く、より一般的には電子ゲームと同様に調節不全である可能性があることが明らかになりました」と研究は結論付けました。

ビデオゲームの楽しみに対する潜在的なポジティブ

いくつかの研究は、ビデオゲームがあなたの脳を大きくするかもしれないことさえ示しています。神経科学者のマーク・パラオによる研究 みつけた ビデオゲームは、右海馬と嗅内皮質の音量を上げます。どちらも空間記憶とナビゲーションに役立ちます。

実際には、 ビデオゲーム 治療的でさえあるかもしれません:ゲーマーコミュニティはピアサポートを提供し、メンタルヘルスの懸念を持つプレーヤーはサポートとつながりを見つけるかもしれません。それは現実世界のメンタルヘルスに変換されます。

ビデオゲーム中毒についての懸念の高まり

しかし、これらすべての有望な研究にもかかわらず、ビデオゲーム中毒が深刻な問題になる可能性があるという懸念がいくつかあります。世界保健機関 ラベルゲーム中毒 メンタルヘルス障害。ゲーマーの2〜3%が公式に「中毒」であると推定されています。 2010年の調査によると、ゲーム依存症は、米国よりも台湾やその他のアジア諸国で著しく蔓延しています。

テギョンリーは韓国人です 精神科医 政府資金によるゲーマー治療クリニックを運営している人。 彼が見つける プレーヤーはゲームに費やす時間を制御できません。また、プレイを停止すると、現実の世界でサウンドやビジョンなどの仮想アーティファクトが発生します。テトリスを1時間以上続けてプレイした場合は、おそらく同じことを経験したことでしょう。

パニック発作を起こしましたか

ゲームが制御不能になっていると感じた場合は、助けを求めてください

ゲーム中毒は「本物」ですか?答えは誰に尋ねるかによって異なりますが、調査によると、ほとんどのゲーマーは依存関係の可能性について心配する必要はありません。週末にかけての新しいAAA大ヒット作の大ヒットには何の問題もありませんレッドデッドリデンプション2、他のニーズにも適合している限り。

ただし、コントローラーを下に置くことができないことが懸念される場合は、助けを求めてください。 A 資格のあるメンタルヘルス専門家 あなたとゲームの間に明確な境界を確立するのに役立ちます。